基礎點數

Base stats重转向东方到这点。也许你在找寻梦的根本使付出努力,请开动竞赛值。

EV重转向东方到这点。也许你正找寻人家除掉乐谱的EV阶段,请开动事情台。


基点数(日文化名︰きそポイント,日文漢字︰基礎ポイント,英文︰Base stats是在梦想的终成泡影以后,要不是经历数值而且,还可以取得另人家值。。它不克不及在资格卡中查询,直觉代预先阻止的隐蔽处使付出努力。

直觉代以后,在超級特別訓練中可以关照寶可夢的基点数的粗略地情況。

概述

从粗俗的幻想,同卵的品种的未驯的珍视可以是梦,或许是竞赛火车的和平梦,不断地比战术胜过(比方概要的强暴)。,袭击后果更强等。。形成这种多种多样的的材料原因,避免对方后,在取得经历的同时,也将取得隐性现象体会使付出努力。,如此值会支配年级的筹集。,新增容量值。

計算方法

改进型与先前

HP、攻擊、防禦、一步都有其對應的基点数,特种袭击、特防對應特别基点数,未驯的或對手訓練家寶可夢的接球基点数均為0。

在梦中击落人家宝藏和梦想,己方參戰寶可夢的各項基点数补充部分與對方的種族值能与之比拟的东西的數值。也许你有人家由于的给予财富,你可以梦想和平或运用学术开门。,基点数的分派方法與經驗值能与之比拟的东西。

运用營養飲料可以增長赠送的生产率的基点数,每补充部分2560点,当人家使受协议条款的约束超越25600或总额超越63002时,无法运用。

  • 赤綠青黃版说话中肯學習裝置無法分享基点数。
  • 金安瓿吸入剂,己方特别基点数补充部分數值與對方的特攻種族值能与之比拟的东西。

基点数的取值範圍從0到65535(根據基点数等級的表達,实践山峰为63002)。。

计算生产率,有基点数等級(0~63)在。基点数等級=INT{[(基点数-1)^(12)-1]+14}。在计算中,但愿基点数等級升起了,使相等缺乏技巧水平的增加,使付出努力也会升起。。但仅限于以下形势,重行计算使付出努力的生产率:

故此,在是你这么说的嘛!形势下,生产率就會變為當時基点数等級所對應的生产率值。

在100层,基点数也會升起,因而使相等在100级,也可以讓接球生产率的基点数等級升到黄金时代。

在金安瓿吸入剂引入了珍宝病毒這一狀態,传染病毒後所得基点数翻倍。

未来第三代

每个生产率(HP)、攻擊、防禦、一步、特攻、特防)都有其對應的基点数,同時每隻寶可夢都有它對應的可以獲得的基点数,在梦中撞倒珍宝,對方寶可夢的可獲得基点数會加到己方接球參戰寶可夢上(不會進行一些分派)。也许刻不增减生产率,在100层,每某種生产率獲得4點基点数,呼应的生产率值将升起1点。,当水平的使跌价时,呼应的转换率将使跌价。,但相当多的多种多样的。,拿 … 来说在50級時個體值為偶數的寶可夢执意8點基点数對應1點生产率值。

每種生产率的基点数最小為0,山峰为255,还6項基点数合計不克不及超過510。

分派基点数時,也许要某項基点数整个都是无效的,它不得不是4的积分。,否則這項基点数除号4的餘數是沒有意義的。故此,將某項基点数加到252的話,缺乏必要添加它。,並且能實際影響到寶可夢的生产率值的基点数合計值黄金时代為508,剩的2点毫无意义。。

运用營養飲料可以增長赠送的生产率的基点数,每补充部分10点,当人家使受协议条款的约束超越100或总额超越510时,无法运用。运用学术准备时,攜帶學習裝置的寶可夢也可獲得基点数,處在传染狀態的寶可夢獲得基点数時翻倍。在寶石板中运用強制鍛鍊器也可以使獲得的基点数翻倍。月的第四日时代引入專用使倚靠在某物上用於增長基点数。

在翡翠中,有特别的寶可方塊可以使跌价10點基点数(超過110則降低100),而且,密切感升起。

在獲得基点数以後,不迅速地重行计算。假说,在一种水平的上,99级、HP個體值為31的噴火龍的HP基点数從0筹集到252(這會導致它在100层的最大HP升起63),用魔术的糖使它手脚能够到的范围100,其最大的惠普将从294汹涌至360。。

第五代转变

  • 統一為在基点数增減的時候重行計算生产率。
  • 纵然100級也可以繼續獲得基点数。

第五代,假说,在一种水平的上,99级、HP個體值為31的噴火龍的HP基点数從0筹集到252,它的最大HP将迅速地从294恢复的到356。。用魔术的糖使它手脚能够到的范围100,最大HP将从356升起到360。

直觉代转变

可以變更基点数的使倚靠在某物上

增加基点数

改进型与先前

是你这么说的嘛!使倚靠在某物上高的精神食粮变硬。。營養飲料在當項基点数達到25600之後即無法繼續运用,繼續增加基点数最适当的通過推倒对立面寶可夢。

第三代后

是你这么说的嘛!使倚靠在某物上高的精神食粮变硬。。營養飲料在當項基点数達到100之後即無法繼續运用。
  • 強制鍛鍊器:搬运器折半了和平的一步。,對戰結束後獲得的基点数翻倍(传染珍宝病毒之後變為4倍)。

月的第四日代后

  • 力气体重:搬运器折半了和平的一步。,對戰結束後獲得的HP基点数+4(传染珍宝病毒之後先+4再翻倍)。
  • 腕带强烈程度:搬运器折半了和平的一步。,對戰結束後獲得的攻擊基点数+4(传染珍宝病毒之後先+4再翻倍)。
  • 强力带:搬运器折半了和平的一步。,對戰結束後獲得的防禦基点数+4(传染珍宝病毒之後先+4再翻倍)。
  • 力气鏡:搬运器折半了和平的一步。,對戰結束後獲得的特攻基点数+4(传染珍宝病毒之後先+4再翻倍)。
  • 强力带:搬运器折半了和平的一步。,對戰結束後獲得的特防基点数+4(传染珍宝病毒之後先+4再翻倍)。
  • 护踝力气:搬运器折半了和平的一步。,對戰結束後獲得的一步基点数+4(传染珍宝病毒之後先+4再翻倍)。
是你这么说的嘛!使倚靠在某物上與強制鍛鍊器被合稱為基点数增強使倚靠在某物上。

第五代后

下面的使倚靠在某物上统称为使与水面平行。。多种多样的于精神食粮变硬,使与水面平行在當項基点数達到100後依然可以繼續运用。

在仙子的梦里 X‧Y中,可以通過果汁館的自製果汁來增加基点数。

主頁面:果汁館

使跌价基点数

从翡翠版本开端,也可以通過以下使倚靠在某物上減少基点数:

因这些果品还可以向上推起PO的密切梦想。,因而仅仅當該項基点数為0,和梦想中最密切的课时,会有人家标示:使相等它不起作用。。

在仙子的梦里 X‧Y中,可以通過危險之湯來变清澈接球基点数。

而且,超特别锻炼使用率新沙袋也會使整个基点数变清澈。

可以變更基点数的服務

黑色版本2 /透明的版本2引见的新观念,巧颖老百姓美容院、道場和咖啡豆廳接球服務的話就可以變更基点数。

接球服役遵照以下章程:

  • 接球服務所改變的基点数超過252時,钉牢到252。
  • 服務為增加基点数時,對應的基点数超過252的寶可夢無法接球服務。
  • 珍宝病毒、基点数增強使倚靠在某物上和學習裝置不會起效。

美容院

  • 细妆:密切升起,HP基点数衰落。
  • 素妆:密切升起,攻擊基点数衰落。
  • 舒服化装:密切升起,防禦基点数衰落。
  • 素妆:密切升起,特攻基点数衰落。
  • 友好地的化装:密切升起,特防基点数衰落。
  • 停止划桨化装:密切升起,一步基点数衰落。

50无后缀,2的单词- 100,3的单词- 255。

道場

  • 體力:HP基点数升起。
  • 攻擊:攻擊基点数升起。
  • 防禦:防禦基点数升起。
  • 特攻:特攻基点数升起。
  • 特防:特防基点数升起。
  • 一步:一步基点数升起。

对应值随锻炼水平的升起。

咖啡豆店

  • 吃晚饭加油、菜肴说话中肯A:HP基点数升起。
  • 加油B餐、菜肴说话中肯B:攻擊基点数升起。
  • 加强C粉、菜肴说话中肯C:防禦基点数升起。
  • 加油D餐、菜肴说话中肯D:特攻基点数升起。
  • 加油E餐、菜肴说话中肯E:特防基点数升起。
  • 加油F餐、菜肴说话中肯F:一步基点数升起。

气粉 20,菜肴说话中肯48。

細節

  • 基点数经用的民間叫法為老虎机游戏下载(日文化名︰どりょくち,日文漢字︰努力値,英文︰Effort value)。
    • 從日文金銀版遊戲或海内火紅葉綠版遊戲開始,基点数的正式日文名和英文名才受理確定。
    • 但基数 术语STAT偶然被用来指私营机关的种族。 力气),轻易不著名的。

名字

語言 名字 來源
日文 基礎ポイントきそポイント Kiso point
国文 任天堂 基点数
基点数
英文 Base stats
法文 Base
德文 Basiswert
義大利文 彭蒂 base
西班牙文 Puntos de base
韓文 기초포인트 Gicho point
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捷克文 Základních statistik
匈牙利文 Alapstátusz
波蘭文 Podstawowe statystyki
俄文 Базовый параметр Bazovyy 参量

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